[REPORT] [리서치&리포트] X박스 키넥트 인기 폭발 - 콘진원 글로벌 게임산업 트렌드
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작성일 23-01-25 03:51
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반면 여성 비율은 지난해 12.7%에서 올해 28%로 두 배 이상 늘었다.
다. 키넥트는 영국에서 공급이 부족해 온-라인 경매 사이트에서 프리미엄이 붙어 판매되기도 했으며, 키넥트 타이틀 11개 중 8개가 판매 순위 톱40에 이름을 올렸다. 中國 전국정보기술표준화기술위원회는 게임 산업과 관련한 국가 및 업계 표준을 제정하기 위한 ‘게임 표준 업무조’를 설립할 계획이라고 밝혔다.
한국콘텐츠진흥원이 발간하는 ‘글로벌 게임산업 트렌드’ 최신호에서 동작 인식 게임기 상황 등 다양한 해외 게임 시장 정보를 확인할 수 있다아
中國 정부는 게임 관련 표준화 작업에 나섰다. 이 업무조는 게임 분류와 코드, 게임 품질 평가지표 체계와 게임기의 표준을 제정하게 된다.
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MS 키넥트는 영국에서도 액티비전의 신작 게임 ‘콜 오브 듀티:블랙 옵스’와 함께 영국 역사상 최고의 주간 매출을 이끌었다.
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PC방 이용자 중 남성 비율은 여전히 높지만 지난해의 87.3%에 비해서는 15.3% 줄었다. 또 온-라인게임과 모바일 게임, 웹게임, 애니메이션 영역의 국가 및 업계 표준화 연구를 진행한다.
키넥트는 11월 초 미국을 처음 으로 유럽, Japan, 아시아 등에서 잇달아 출시되어 좋은 반응을 얻고 있으며, 연말까지 500만대 이상 판대될 것으로 MS는 기대했다.
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또 전체 PC방의 44%는 100~200대 사이의 PC를 보유하고 있으며, PC방 대규모화와 체인화가 진행되면서 PC방 mean(평균) 규모는 커질 것으로 展望된다.
MS는 자사 게임 콘솔 X박스의 동작 인식 컨트롤러인 키넥트가 출시 열흘만에 전 세계에서 100만대 이상 판매됐다고 밝혔다.
키넥트의 경쟁자인 소니의 동작 인식 컨트롤러 PS 무브는 키넥트보다 1개월 먼저 미국에 100만대가 출하된 바 있다아 그러나 전체 플레이스테이션(PS)3 이용자 중 1~3% 정도만 PS 무브를 구매, 실제 판매량은 키넥트에 미치지 못할 展望이다.
마이크로소프트(MS)의 체감형 게임 기기 키넥트가 시장에서 좋은 반응을 얻고 있다아
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1주일 동안 560만장을 팔아 3억6000만달러를 벌어들인 ‘콜 오브 듀티:블랙 옵스’의 히트와 키넥트의 호조로 11월 둘째 주 영국 비디오게임 시장 전체 매출은 역대 최고인 1억1380만파운드를 기록했다. 한세희기자 hahn@etnews.co.kr
한편 中國의 게임 포털 1713닷컴과 시장조사기관 애널리틱스 인터내셔널의 ‘2010 인터넷(Internet)PC방 분야 조사보고서’에 따르면 PC방 이용자 중 남성이 72%, 18~25세 사이 이용자가 절반을 차지하는 것으로 나타났다. 연령별로는 18~30세 사이가 69%를 차지, 다른 연령대에 비해 월등하게 높았다.